只用三种形状设计角色,性格能先于细节出现吗
角色造型早期很容易被发饰、配色和装饰物分散注意力。先处理整体轮廓,可以帮助观察角色在远距离是否仍有辨识度。
任选圆、三角与矩形搭配,画出三种不同的站姿:谨慎、急切和沉稳。再让朋友只看黑色剪影描述印象;如果判断与设定相反,优先调整比例和重心。
为了减少自己的先入为主,可以把剪影打乱顺序交给读者辨认,而不是直接告诉他们每幅图对应哪种性格。测试结果可能很分散,这本身就是有用的信息。角色设计的目标不是让所有人产生同一种联想,而是让最关键的视觉特征稳定地传递。
延伸阅读:两个值得具体回答的问题
- 哪些动作能够改变轮廓气质?
- 去掉表情后角色还成立吗?
